MSX museum
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MSXの仕様データ。基本的に全機種下位互換性がありました。しかし、デバイス廃止などに伴う例外はある。
全機種Z80互換CPUが搭載されています。MSXturboRについては、さらに上位互換R800が搭載されている。
もっと詳しい情報を記載しているサイトがありそうですが、ん〜その辺はなんとかしてください。

MSX仕様一覧

スペック表 MSX1 MSX2 MSX2+ MSXturboR
CPU Z80A相当(3.579545Mhz) Z80+R800(29Mhz)
ROM MSX-BASIC ver1.0(32K)
MAIN-ROM(32K)
MSX-BASIC ver2.0(48K)
MAIN-ROM(32K)
SUB-ROM(16K)
MSX-BASIC ver3.0(80K)
MAIN-ROM(32K)
SUB-ROM(48K)
KANJI-ROM(256K)
MSX-BASIC ver3.0
MAIN-ROM(512K)
JP-ROM(512K)
RAM 8K以上(1MBまで) 64K以上(1MBまで) 256K以上
VRAM 16K 64K/128K 128K 128K
最大発色数 16 256 19268(YJK方式)
最大解像度 256*192 512*424
VDP

TMS9918相当品
(10.738635Mhz)
NTSC/PAL方式

YAMAHA V-9938 YAMAHA V-9958
CMT FSK方式1200/2400baud なし
PSG

AY-3-8910相当
(1.7897725Mhz)
8オクターブ3和音

FM オプション
(MSX-AUDIO/YM8950相当)
(MSX-MUSIC/YM2413相当)
MSX-MUSIC
YM2413相当
PCM オプション
(MSX-AUDIO/YM8950相当)
あり(15.75Khz)
PPI intel 8255相当 MSX-Engine/R800内蔵
キーボード 各国対応 各国対応 日本語
FDD オプション 2DD/FD(MS-DOS互換)
HDD オプション
プリンタ オプション 8ビットパラレル
拡張バス 50pin/カードエッジ型
MAX16バスまで
ジョイスティック 1/2ポート 2ポート
OS MSX-BASIC
MSX-DOS
CP/M
MSX-BASIC
MSX-DOS1/2
CP/M
MSX-BASIC
MSX-DOS1/2
CP/M

MSX-VIEW
MSX-BASIC
MSX-DOS1/2
CP/M

漢字機能 オプション オプション 第1/オプション
MSX-JE対応
あり
CLOCK IC なし RP5C01相当 MSX-Engine/R800内蔵
RAMディスク機能 なし あり
映像出力 RF/VIDEO/RGB/マルチAV

多くのMSX書籍を見ると、MSXの歴史はVDPチップのものと書いてあります。
現在のパソコンで標準的なビデオチップによるRAMへの描画。すでに、MSXで実現されていました。
(当時のNEC PC88などでは、システムRAMへのマッピング方式で、CPUが直接書き込むことができる)
この特徴的な機能により他のライバルより確実に、面白いプログラムを書くことができました。
VRAMは別空間にあり直接CPUからアクセスができないためコマンドを発行するという形で操作する。

ビデオ機能(VDPスクリーンモード一覧)

モード 解像度 発色 容量 スプライト 特徴
0
40*24 2(512) 4K - テキストモード
0
80*24(26.5) 2/4(512) 8K - テキストモード
1
32*24 16(512) 4K mode1 8*8pattern/256pattern
MSX1時によく使われたモード
2
32*24 16(512) 16K mode1 8*8pattern/768pattern
裏技でよくこのモードが使われた
3
64*48 16(512) 4K mode1 4*4block
使い道がほとんど無し
4
32*24 16(512) 16K mode2 8*8pattern/768pattern
一部のMSX2ソフトで使われた
5
256*192(212) 16(512) 32K mode2 めちゃ使われたモード
ゲーム機の移植にはもってこいの汎用性がうけたのでしょう
6
512*192(212) 4(512) 32K mode2 PC98/VGAにもっとも近いモードだが厳しいっ
(インターレースモードにすると縦幅が倍)
7
512*192(212) 16(512) 128K mode2 PC98/88系のゲーム移植でよく使われた
PC98/VGAにもっとも近いモード
8
256*192(212) 256 128K mode2 256色が便利でよく使われた
(当時はこれでもトップクラスでした・・)
9
- - - - 韓国/ハングル向けモード(知りません)
10
256*192(212) 12499 128K mode2 YJK/RGB/自然画モード
11
256*192(212) 12499 128K mode2 YJK/RGB/自然画モード
12
256*192(212) 19268 128K mode2 YJK/自然画モード
変わった形式なだけに使用に苦労します
一部のゲームで使われました。綺麗です。
 
更新日付
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